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圣巴巴拉凶杀案是我们文化的产物,我们不应该回避这一事实

时间:2025-02-19   访问量:1255

周五晚上,在加州大学圣巴巴拉分校附近,一名男子参与了一场连环谋杀,造成七人死亡,多人受伤。这是一场令人震惊的悲剧,它让我们与所爱的人更加亲近,为受害者哀悼,并试图弄清楚如此可怕的事件怎么会发生。虽然凶手在袭击中死亡,但我们确实可以一窥他之前的想法,以及是什么导致他犯下如此暴行;他将自己痛苦的孤独归咎于那些回避他的女人。“我唯一想要的就是融入人类,过上幸福的生活,但我被排斥和拒绝,被迫忍受孤独和无足轻重的生活,这一切都是因为人类中的女性无法看到我的价值,”他在一篇名为《我的扭曲世界》的文件中写道。

枪手指责女性。“女孩们把她们的感情、性和爱给了其他男人,”他说,“但从来没给我。”他的话里有一种权利感,他希望女性靠近他,他应该得到她们的陪伴。这是一个令人不安的想法——它把女性非人化为被取悦的对象,而不是能够做出理性决定的人——这种想法在我周末玩的游戏中得到了呼应。

周五,《杀手已死》终于登陆 PC 平台,距离它登陆主机平台已经过去了好几个月。考虑到我非常喜欢 Grasshopper Studios 之前的游戏,我很乐意下载它,看看 Suda 51 这次又创作了什么。遗憾的是,在这场时尚的冒险中,女性的待遇值得怀疑。在标准阶段中,有被称为 Gigolo 模式的支线任务,在这个任务中,你会在酒吧里盯着女人看,直到你的自信心增长到可接受的水平。偷看她们的内衣会让你有勇气送礼物,而通过分发一些香水或一块精美的宝石,你就能赢得她们的爱。这些都是需要完成的目标,等待赢得的奖品,即使你没有积极追求她们,她们的存在也会跟着你。任务中途,女人会叫你回来加入她们,而你拒绝了她们的请求,因为你正忙着处理更紧迫的事情。

他的言语中流露出一种权利感,他希望女人亲近他,他欠她们的陪伴。

将《杀手已死》等游戏与圣巴巴拉凶手的动机联系起来,哪怕是牵强附会,都是不公平的。没有任何一部小说可以改变一个人的意识形态——即使是一个很容易受到影响的人——所以我不会将矛头指向任何一件事,试图将责任从个人身上转移到一个无生命的物体上。一个犯下如此可怕罪行的人,其困扰程度我无法理解。他的行为是他自己的责任,也是他自己的责任,但我们仍然应该看看他所处的世界,以及我们周围的文化影响。

一款游戏不太可能改变一个人的思维过程。不过,我们应该考虑的是,《杀手已死》并不是唯一一款以女性为主题的游戏。还有无数其他游戏也存在这种理念——其中许多游戏的受欢迎程度远远超过这款小众砍杀游戏——如果你和我一样经常玩游戏,就很难避免这种信息。

例如,《质量效应》是我近年来玩过的最引人入胜的冒险游戏之一,它从容不迫地处理了种族灭绝等棘手的主题,而与女性建立关系只需要在与她上床之前正确回答多项选择题即可。在《质量效应》中,你也可以扮演女性版的谢泼德向男性求爱,但将这两种情况视为平等是一种错误的等价,因为女性被赋予了更多的性感。《女神异闻录 4:黄金版》也采用了同样简单的爱情方式,这款游戏中的角色非常迷人,但仍然依靠游戏中的奖励和肤浅的求爱过程来赢得女性朋友的芳心。游戏中物化的例子还有很多,但重要的是要注意,即使是像这样聪明、进步的游戏也会陷入同样的陷阱。

游戏并不是这种心态存在的唯一场所,当我回想我最近接触的媒体时,我无法忽视男人在生活中主宰女人的次数。请注意,以下例子并没有美化女性的非人性化,但它们确实展示了男性的至高无上的统治地位。在村上春树的小说《挪威的森林》中,Toru 是一个非常自私的角色,他很难与那些不顺从他每一个心血来潮的女人打交道。他希望他生活中的女人随时取悦他,当她们拒绝给他他想要的东西时,他会感到沮丧和失望。在电视剧《性爱大师》中,男人要求他们的妻子辞去工作,在家工作,毫无疑问地服从他们,并且每当女人敢于争取独立时,他们就会犹豫不决。

电影《皮囊之下》讲述了一位女性寻找自我的过程。这是一段令人警醒的旅程,女主角必须逃离一个渴望她的男人,并发现自己无法对抗那些比她强大得多的人。我看到这个主题一遍又一遍地重复,展现了女性处于弱势地位,男性成为主导力量,正义被原始快乐所抛弃。这就是我们生活的世界,媒体塑造了我们的观点,这是我们不应该忽视的东西。

对我来说,这之所以如此困难,是因为我喜欢迄今为止写过的所有东西。《杀手已死》远不如 Suda 51 之前的游戏有趣——例如《杀手 7》、《英雄不再》、《暗影诅咒》甚至《电锯甜心》——但我还是被其中暴力、性感的场景所吸引。视觉设计如此精妙,战斗如此动态令人满意,以至于我更深入地投入到冒险中,尽管我无法忽视我遇到的每个女人都被物化了。我也不能否认我对《质量效应》的热爱,《女神异闻录 4:黄金版》是我玩过的最好的游戏之一。《挪威的森林》巧妙地探索了一个年轻人的自私欲望,《性爱大师》创造了发人深省的冲突,我抱着一丝希望,希望角色能做正确的事。至于《皮囊之下》,嗯,我不记得上次看这么感人的电影是什么时候了。这是一部杰作,过去两个月我一直无法忘记它。

这就是我们生活的世界,媒体塑造了我们的观点,这是我们不应该忽视的。

圣巴巴拉凶杀案是我们文化的产物,我们不应该回避这一事实

在流行文化中,女性通常受到不公平的对待,但寻找解决这个问题的简单方法却是徒劳的。我们的社会长期以来一直受到这些思想的影响,我们无法立即改变人们的思维方式。如果我们可以指出一个明显的替罪羊,一个显然引发圣巴巴拉悲剧的罪魁祸首,我们就有了一个强有力的起点,但这样的事情并不存在。对于政府来说,有一些政策需要审查,每当发生此类事件时,这些问题似乎都会浮出水面。例如,关于枪支可用性的讨论将再次发生,我们与精神卫生保健的关系也是如此。但这些问题必须由我们的立法者来解决。然而,政府并不决定文化,所以我们有责任审查我们创造和消费的媒体。

艺术家应该能够自由表达自己,而不必担心自己的作品会被禁止。但是,尽管没有任何规则规定作者、导演和游戏开发者可以探索什么样的想法,他们仍然对自己和整个世界负有责任,这一点不容忽视。媒体不会强迫人们实施暴力行为,暗示这种情况是危险和不公平的。不过,创作者必须意识到他们在那里传递了什么信息。如果他们继续贬低某一部分人口,如果他们不把我们的朋友和亲人当人,那么也许值得重新审视这些信念。

作为消费者,我们在这个治愈过程中也扮演着自己的角色。我们必须接受一个事实,即我们珍视的媒体仍然可能传达令人不安的信息。回避这一事实是不诚实的。承认主要主题可能具有破坏性,承认你理解并尊重他人的不适感,但仍然要赞美你喜欢的元素。我们的声音很重要。把头埋在沙子里,假装一切都很好,即使很多人认为不是这样,这对任何人都没有帮助。喜欢别人觉得恶心的媒体并没有错。是的,我有点不好意思说我在《杀手已死》上映引发争议的情况下很喜欢它,但与此同时,我无法隐藏我的身份,我完全知道它传达了什么样的信息。所以,不要停止玩你喜欢的游戏,也不要停止看那些能打动你的电影。但也不要对针对它们的批评置之不理。

电子游戏本应是一种逃避。当我想放松几个小时,或者想去一个与自己截然不同的世界时,我就会去那里。我认识到游戏是力量幻想,是虚构的事业,在这种事业中,我可以跳得比真实重力允许的更高,经受住子弹而不死,还可以从三分线扣篮。正是这些力量幻想常常吸引我沉迷于游戏。但当这些幻想从夸大我自己的身体力量转变为将女性变成单纯的物品时,事情就不再有趣了。我们必须认识到我们的艺术表达对文化的影响。只有通过公开谈论我们所享受的东西,并研究它如何影响整个世界,我们才能更好地理解像圣巴巴拉凶手这样的人为什么一开始会对女性有如此令人不安的想法。

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